No więc tak, zrobiłem jeszcze kilka mały optymalizacji, aż pałka mięknie… [:D]
Wygenerowałem prostą mapę składającą się z 18 chunków. Rozmiar chunka to 32x32x32, najpierw wygenerowałem powierzchnię, następnie wypełniłem braki pod powierzchnią co daje około 120 000 klocków i mam 2000 fps :]
B. dobry wynik [jak dla mnie], tutaj materiał wideo i zdjęcie


